Personne ne connaît son vrai nom, mais tout le monde connaît sa légende.
En tant que guerrier qui parcourt le pays, « Wu Ming » s’est fait un nom en tant qu’artiste martial. Il a atteint le summum de la perfection dans ses compétences et n’a pas peur d’utiliser sa force pour aider les plus faibles. Sa galanterie lui a valu une excellente réputation, et avec son bâton de chasseur de dragon en main, il terrorise les bandits opportunistes qui errent dans la Toundra.
Bien qu’il se soit habitué à la vie de vagabond, il reste temporairement dans les villes les plus pauvres pour apprendre aux Survivants à se protéger. Après tout, comme le dit un vieux dicton de sa lointaine ville natale : “Apprenez à un homme à pêcher et il mangera toute sa vie.”
Wu Ming excelle non seulement dans les arts martiaux, mais aussi dans la musique et les arts. Cependant, ce que les gens louent le plus à son sujet, c’est son humilité et son agréable personnalité. Il jouait même parfois le rôle d’instituteur en ville et apprenait aux enfants à lire, écrire et compter. Il leur raconte également des mythes fantastiques venus de pays étrangers. Peu de gens savent que Wu Ming était autrefois quelqu’un de complètement différent de celui qu’il est aujourd’hui.
À l’époque, son seul but dans la vie était d’entrer dans l’histoire comme le « Meilleur Maître au Monde ». Pour ça, il a étudié dur, rendu visite à de nombreux maîtres renommés et tout appris des écoles de pensée. Il était déjà doué pour les arts martiaux et son obsession pour cela faisait de lui un adversaire redoutable même dans sa jeunesse, restant invaincu jusqu’à ce qu’il rencontre cette personne plus âgée.
Cette dernière a déjà parcouru le monde, mais vit désormais dans une ville ordinaire. En entendant parler des compétences inégalées en arts martiaux de celle-ci, l’esprit combatif de Wu Ming s’est ravivé et il a cherché à défier cette personne. Défi qui s’est soldé par une défaite aussi bien à l’épée et à la lance qu’à la hallebarde contre le bâton de cette personne. Après toutes ses défaites, Anonyme est devenu obsédé par l’idée de surpasser ce puissant adversaire.
Après ce défi, Wu Ming a affronté cette personne âgée chaque année, en vain. Il ne comprenait pas comment la victoire lui échappait encore, même s’il avait surpassé son adversaire en force, agilité et habileté.
Lors de son dernier défi, un groupe de Faucheurs a envahi la ville où vivait la personne âgée. Anonyme a tenté de fuir (après tout, la chair humaine ne peut servir de bouclier face aux robots) mais la personne la plus âgée, avec sa force, a frappé les envahisseurs avec son bâton et a maîtrisé trois Faucheurs, assurant ainsi la sécurité de la ville. Cependant, il avait également épuisé ses forces dans cette ultime bataille et la mort l'a frappé rapidement.
Wu Ming, témoin de cet événement, a réalisé le véritable sens du mot guerrier : les véritables idéaux et les croyances justes sont la clé de la transcendance. C’est ainsi qu’il a endossé le rôle de son défunt adversaire et qu’il s’est lancé dans son voyage empli de galanterie sans nom.