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Complexe

Description

Les complexes sont des bâtiments high-tech dispersés sur la carte autour du Château SOlaire et offrent des bonus précieux à tous les membres des alliances qui les contrôlent.

Ces boosts sont utiles pour les joueurs afin d’augmenter leur puissance et d’améliorer leurs statistiques pour les événements.

Pour contrôler un complexe, une alliance doit connecter son territoire à celle-ci pour y accéder. Cela peut être fait en construisant le quartier général de l’alliance ou les bannières de l’alliance à côté de l’installation. Vous ne pouvez pas attaquer des complexesqui ne sont pas reliés au territoire de votre alliance.

Captures d'écran

Astuces et Guides

1. Une alliance doit occuper un complexe pendant une durée continue de 30 minutes pour en prendre le contrôle.

2. Le contrôle d’un complexe dure pendant une période de 3 jours. Passé ce délai, le contrôle peut être contesté de la manière suivante :
a. L’alliance actuellement en contrôle (Alliance A) doit défendre le complexe pendant 24 heures pour maintenir le contrôle.
b. Une autre alliance (Alliance B) peut prendre le contrôle en occupant le complexe pendant 30 minutes.
c. Si l’Alliance A reprend le contrôle de l’Alliance B, elle n’a besoin d’occuper le complexe que pendant 30 minutes, car un changement de contrôle réinitialise le chronomètre.

Remarque : Si le complexe est en phase de vulnérabilité, les bonus ne s’appliqueront pas.

3. Des récompenses sont accordées à chaque membre de l’alliance pour le Premier Contrôle du complexe
Attention : Les complexes du même type cumuleront leurs buff, mais ne le feront pas si elles sont du même niveau.

Pour simplifier :
1.) Même type, niveau différent = les buff SERONT cumulés.
2.) Même type, même niveau = les buff NE SERONT PAS cumulés.

Une alliance peut bénéficier d’un total de 12 complexes. Cela est bien sûr difficile à réaliser, mais reste possible grâce à un placement stratégique des bannières.

Personaggio del gioco

Conseils de Greg

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Mickou
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